Variabilele i si j sunt de tip intreg, iar variabila a memoreaza un tablou bidimensional cu 5 linii si 7 coloane, numerotate incepand de la 0, cu elemente numere intregi, initial toate egale cu 0.
Fara a utiliza alte variabile decat cele mentionate, scrieti o secventa de instructiuni prin care se transforma in memorie tabloul, astfel incat orice element aflat pe prima linie sau pe ultima coloana sa aiba valoarea 1, si oricare alt element din tablou sa fie egal cu ultima cifra a sumei celor doua elemente alaturate lui, aflate pe aceeasi linie dar pe coloana din dreapta, respectiv pe aceeasi coloana, dar pe linia anterioara.
- Date de intrare
- Fara date de intrare.
- Date de iesire
- Cele 5 linii ale tabloului a, elementele separate prin cate un spatiu.
- Restrictii
- Dimensiune fixa 5x7.
Exemple
Exemplul 1
Intrare
Iesire
1 1 1 1 1 1 1 7 6 5 4 3 2 1 8 1 5 0 6 3 1 4 6 5 0 0 4 1 0 6 0 5 5 5 1

