Se considera o vocala oarecare a alfabetului englez, notata cu v, si o consoana oarecare a alfabetului englez, notata cu c. Litera v se numeste vocala prietena a lui c daca in sirul literelor alfabetului englez, ordonat lexicografic, v il precede pe c, iar intre v si c nu exista nicio vocala. Se considera vocale literele a, e, i, o, u.
Exemplu: e este vocala prietena pentru consoanele f, g si h, dar nu este vocala prietena pentru consoanele d si j.
Un cuvant de cel mult 50 de caractere, litere mici ale alfabetului englez, cel putin una fiind consoana, reprezinta o parola. Codificarea se face prin inlocuirea fiecarei consoane cu vocala sa prietena.
Scrieti un program C/C++ care citeste de la tastatura un cuvant, reprezentand o parola de tipul precizat si determina, in memorie, forma codificata a acesteia. Programul afiseaza pe ecran parola codificata obtinuta.
Exemplu: pentru parola rame se afiseaza oaie, iar pentru parola sport se afiseaza ooooo.
- Date de intrare
- Se citeste de la tastatura un cuvant (litere mici).
- Date de iesire
- Se afiseaza cuvantul codificat: fiecare consoana este inlocuita cu vocala sa prietena, vocalele raman neschimbate.
- Restrictii
- cuvantul are cel mult 50 de caractere, contine cel putin o consoana
Exemple
Exemplul 1
Intrare
rame
Iesire
oaie
Exemplul 2
Intrare
sport
Iesire
ooooo

