Sari la conținut
Zece la Info
Probleme

Castigatorul la piatra, hartie, foarfeca

Medie 300 ms 64 MB#structuri-decizie#joc

Doi jucatori aleg fiecare una dintre optiunile PIATRA, HARTIE sau FOARFECA. Piatra invinge foarfeca, foarfeca invinge hartia, iar hartia invinge piatra. Determina castigatorul.

Date de intrare
Pe prima linie se afla alegerile celor doi jucatori, separate prin spatiu (alegerea jucatorului 1, apoi a jucatorului 2).
Date de iesire
Afiseaza JUCATOR1 daca primul jucator castiga, JUCATOR2 daca al doilea castiga, sau EGALITATE daca au ales acelasi lucru.
Restrictii
Alegerile sunt intotdeauna una dintre PIATRA, HARTIE sau FOARFECA

Exemple

Exemplul 1

Intrare

PIATRA FOARFECA

Iesire

JUCATOR1

Exemplul 2

Intrare

FOARFECA PIATRA

Iesire

JUCATOR2

Vrei să rezolvi problema?

Creează-ți un cont gratuit ca să scrii cod în editor, să trimiți soluții la evaluator și să vezi indicațiile.