Scrieti DOUA clase:
- Jucator - memoreaza numele (fara spatii) si numarul de goluri marcate:
- constructor(nume, numarGoluri)
- getNume(), getNumarGoluri()
- Echipa - memoreaza numele echipei si o COLECTIE de obiecte Jucator (nu doar numere):
- constructor(nume)
- getNume()
- adaugaJucator(Jucator j) - adauga jucatorul in colectia interna
- totalGoluri() - suma golurilor tuturor jucatorilor din echipa
- golgheterul() - returneaza numele jucatorului cu cele mai multe goluri (la egalitate, primul adaugat); "-" daca echipa nu are niciun jucator
- numarJucatori()
- Date de intrare
- Codul vostru este integrat intr-un program de test care citeste comenzi si apeleaza metodele voastre.
- Date de iesire
- Fiecare comanda produce o linie de output.
- Restrictii
- 0 <= numarGoluri <= 1000, cel mult 50 de jucatori intr-o echipa.
Exemple
Exemplul 1
Intrare
4 NEW FC-Steaua ADDJ Popescu 5 ADDJ Ionescu 3 TOTAL
Iesire
OK OK OK 8

